【思想的光芒】构建人类命运共同体
Tomuto ?lánku alebo sekcii chybajú odkazy na spo?ahlivé zdroje, m??e preto obsahova? informácie, ktoré je potrebné e?te overi?. Pom??te Wikipédii a doplňte do ?lánku citácie, odkazy na spo?ahlivé zdroje. |
Airsoft je hra v teréne, ktorá sa hrá so ?peciálnymi airsoftovymi zbraňami (airsoft gun, airsoftka), ?o sú imitácie zbraní strie?ajúce 6mm (ojedinele 8mm) plastové guli?ky, gu?ky tzv. BB?ka


Rozdiel oproti paintballu je v tom, ?e sa nestrie?a muníciou obsahujúcou farbu, ale plastovymi guli?kami kalibru 6 – 8 mm, s hmotnos?ou okolo 0,12g a? 0,36g (vo ve?mi presnych ostre?ova?skych airsoftovych zbraniach sa pou?íva aj strelivo s hmotnos?ou 0,3g a 0,49g) pri?om ús?ová rychlos? airsoftovych zbraní sa pohybuje v rozmedzí od 60 do 200 m/s. Na rozdiel od paintballu, airsoft sa hrá s presnymi replikami skuto?nych zbraní, ktoré sa na originál podobajú nielen vzh?adom, ale aj hmotnos?ou.
Airsoftové zbrane
upravi?Airsoftové zbrane sa rozli?ujú na tri základné skupiny.
Manuálne airsoftové zbrane (manuály)
upravi?Patria k najdostupnej?ím a najlacnej?ím airsoftovym zbraniam. Z toho v?ak vyplyva aj relatívne ni??ia precíznos? spracovania, menej funk?nych dielov, ale i men?ia razancia a dostrel. Ve?kou vyhodou manuálnych zbraní je ich nenáro?nos? na údr?bu a takmer nulové náklady spojené s pou?ívaním (munícia). U manuálnych zbraní je nutné pred ka?dym vystrelom zbraň natiahnu? (natiahnu? pru?inu poháňajúcu vzduchovy piest). K dispozícii sú krátke aj dlhé zbrane. Ich cena sa pohybuje okolo 7 – 200 € (krátke), 50 – 700€ 3000 Sk (dlhé/ sniperky). Vyu?ite?ny dostrel tychto zbraní je okolo 30 m, reálne a? 50 – 90 m, ale na túto vzdialenos? majú zbrane u? príli? vyraznú balistickú krivku. Energia strely je v priemere 0,3 – 0,4 J. Kvalita spracovania i spo?ahlivos? závisí od vyrobcu, v tejto oblasti sú naj?astej?ími zástupcami firmy Tokyo Marui – TM a Unicorn Hobby Corporation – UHC. Najob?úbenej?ími modelmi sú pi?tole Glock 17, Heckler & Koch USP, Beretta 92F, CZ 75 a Desert Eagle, z dlhych manuálov sú to Heckler & Koch MP5 A3 a slávny Colt M16. Medzi ?al?ie ob?úbené manuálne zbrane patrí aj Taurus 24/7, ktory je ceneny hlavne pre vynikajúci pomer cena/kvalita/spracovanie. Manuály stále patria k najroz?írenej?ím airsoftovym zbraniam aj na Slovensku a pou?ívajú ich hlavne za?iato?níci; pokro?ilí ako zálo?né/sekundárne zbrane.
Plynové airsoftové zbrane (plynovky)
upravi?Plynovky sú poháňané stla?enym plynom (napr. Green Gas HFC134a alebo CO2), ktory sa plní podobnym sp?sobom, ako plyn do zapa?ova?a – cez ventil do zásobníka. Delia sa na blowbackové a neblowbackové – systém blowback zabezpe?uje sp?tny chod záveru zbrane (tzv. kopanie zbrane) a zároveň automatické nabíjanie zbrane po ka?dom vystrele – zbraň sa teda nemusí na?ahova? pred ka?dym vystrelom. Zbrane bez systému blowback majú jednoduch?í mechanizmus, pevny záver a nemajú prudky sp?tny náraz. Tu sa odrá?a i cena – sú priemerne o polovicu lacnej?ie: okolo 150 – 200 €, cena za blowbackové zbrane sa pohybuje od 200 do 400 €. Pri systéme blowback je ?as? plynu odvedená na sp?tny chod záveru, preto aj celková spotreba plynu je pribli?ne dvojnásobná oproti zbraniam bez blowbacku.
Realistickos? zbraní s blowbackom je azda najvernej?ia a najviac sa blí?i zá?itku zo stre?by zo skuto?nej zbrane. Pre zbrane s kovovymi mechanizmami je mo?né pou?i? aj vykonnej?í plyn HFC22. Vyu?ite?ny dostrel plynoviek je 60 – 100m, vyhodou je mo?nos? korekcie vysledku ?al?ím vystrelom. Energia strely je 1,5 – 4 J.
K najkvalitnej?ím patria zbrane od firiem Tokyo Marui a KSC, medzi najfrekventovanej?ie modely Tokyo Marui Beretta 92F, ?i Tactical Master a KSC Glock 18c, ktory je dokonca vybaveny prepína?om na plnoautomatickú stre?bu. Samostatnou kapitolou sú plynové revolvery.
Medzi plynové zbrane tak isto patria aj dlhé airsoftové zbrane, u ka?dej zbrane sa cena odli?uje pod?a vyrobcu, spracovania zbrane.
Elektrické airsoftové zbrane (AEG)
upravi?Ide o preva?ne dlhé úto?né zbrane, poháňané zv???a vstavanym akumulátorom (modelárske NiMH, 7,4V, alebo modernej?ie, ?asto silnej?ie ale na údr?bu a prevádzku náro?nej?ie LiPol/LiFe) s elektromotorom, so zásobníkmi a? do tisícov kusov streliva, vysokou kadenciou (okolo 800 rán za minútu), ve?kou razanciou, presnos?ou a dostrelom. Vysoká modifikovate?nos? je prís?ubom zvy?enia dostrelu, presnosti a razancie. Na trhu sú k dispozícii aj krátke AEG (H&K Glock 18C), ktoré síce nedosahujú parametre dlhych AEG, ale postupne nahrádzajú plynové zbrane. Niektoré majú tzv. ohyb záveru, ale bez ‘kopnutia’. Vyu?ite?ny dostrel je cez 50 m, niektoré po upgrade aj cez 80 m. Energia strely nemodifikovanych zbraní sa pohybuje na úrovni plynoviek – okolo 1.6 J. Jednym s najv???ích vyrobcov AEG dová?anych na ná? trh je japonská firma Tokyo Marui (TM), ktorá má vo svojom portfóliu mno?stvo samopalov, úto?nych i ostre?ovacích pu?iek – série M16, H&K MP5, G3, FA-MAS, AK47, Steyr, Sig a ?al?ie. V sú?asnosti sa v?ak na tohoto vyrobcu kvalitnych AEG do?ahujú ?ínski vyrobcovia (napr. firma CYMA) – ich najv???ou devízou je relatívne nízka zaobstarávacia cena. Najvyraznej?ou vyhodou elektrickych airsoftovych zbraní sú nízke náklady a nároky na údr?bu, ako aj mo?nos? pou?ívania aj pri nízkych teplotách (plynové zbrane sú kv?li tesneniam a expanzívnym vlastnostiam plynov pri tychto teplotách takmer nepou?ite?né).
Airsoft – paintballové mixy
upravi?- RAP – Real action paintball – pou?ívajú sa zbrane na stla?eny plyn, ktory sa v?ak neplní do zásobníkov ako pri plynovych zbraniach, ale udr?uje sa v samostatnych nadobách. (rovnaké, alebo mierne upravené nádoby na plyn aké sa pou?ívajú pri paintballe). Takto poháňané zbrane majú minimálnu ús?ovú rychlos? (papierovo) 100 m/s, v praxi je v?ak vy??ia – preto nie sú vhodné na hru do budov. Telo zbrane je realistické tak?e sa nedá odlí?i? od AEG zbrane; je zhotovované z ABS plastu alebo z kovu. Ako náboje sa pou?ívajú: klasické 6 mm BB alebo 6 mm paintballové (?elatínové) BB, ktoré po zasiahnutí protivníka zanechajú farebnú ?kvrnu.
Náboje (BB-?ka) sú pre realistickos? umiestnené v hliníkovych alebo plastikovych obaloch a v zásobníku tak vymedzujú rovnakú kapacitu ako v realnej zbrani. M??u v?ak by? umiestnené, tak ako pri AEG, aj v ?peciálnych zásobníkoch, kde ich po?et m??e narás? a? na 10 – 20 násobok kapacity zásobníka reálnej zbrane. Zbrane v tejto kategórii pou?ívajú ozbrojené zlo?ky k tréningu a k vycviku, a dokonca sú nasadzované aj v reálnych situáciách, kedy sú airsoftové náboje nahradené ?elatínovymi guli?kami naplnenymi kapsaicínom (slzotvorny plyn/chili prá?ok), praskajúcimi pri dopade.
Jedna z najznámej?ích firiem vyrabajúca RAP zbrane je firma RAP4.
Vystroj
upravi?Charakteristika vystroje rozde?uje hrá?ov na tri r?zne typy:
- za?ínajúci alebo rekrea?ní hrá?i – hrá?i tohoto typu majú klasické "vo?no?asové" oble?enie bez vyraznych doplnkov.
- pravidelní hrá?i – okrem vojenskych maská?ovych uniforiem vlastnia r?zne doplnky ako taktické vesty, ochranu kolien, rukavice, prilby, nosné systémy a podobne
- hrá?i kopírujúci konkrétne silové jednotky, prípadne hrajúci tzv. Military AS – ich vystroj je do poslednych detailov toto?ny s jednotkou, ktorú napodobňujú a to aj v rámci svojho tímu, ktory reprezentujú (t. j. v?etci v tíme majú rovnaké uniformy, taktické vesty, zbrane a pod.).
Mo?nosti vystroje sú v dne?nej dobe takmer neobmedzené a je iba otázkou financií. Vo v?eobenosti sa dá poveda?, ?e základnou vystrojov hrá?a AS je:
- uniforma umo?ňujúca maskovanie v teréne (maská?e),
- vhodná obuv (naj?astej?ie vojenské kanady),
- taktická vesta alebo nosny systém (na zásobníky, dymovnice, strelivo, vysiela?ku, pitie, jedlo…),
- pokryvka hlavy (kukla, booniehat, prilba, maska…), vysiela?ka s headsetom.
Ochrana
upravi?Ka?dy hrá? musí ma? ?peciálne krytie o?í. ?i u? okuliarami alebo maskou, ktorá kryje celú tvár. Pri okuliaroch je extrémne d?le?ité aby sa nerosili. Tu sa dokonale osved?ili tuhé plexisklové pracovné okuliare, ktoré nechajú vzduch zvislo prúdi? ale o?i sú perfektne chránené. Sú lacnej?ie a lep?ie ako drahá maska na paintball.
Základné pravidlá
upravi?- Zasiahnuty hrá? zrete?ne zakri?í "Mám" (prípadne iné dohodnuté slovo) a opustí bojisko so zbraňou nad hlavou, alebo zbraňou spustenou a zdvihnutou rukou.
- Ka?dy zásah (do ktorejko?vek ?asti tela, oble?enia, vystroje) je smrtelny, zásah do zbrane ju vyradí z hry, hrá? m??e hra? so zbraňou zálo?nou (ak ju má v hre so sebou).
- Ak sa hrá?a nepriate? dotkne rukou, hrá? je m?tvy – tzv. staber, alebo KnifeKill.
V?eobecné pravidlá airsoftu
upravi?- Poru?enie bezpe?nostnych pravidiel sa rie?i napomenutím alebo vykázaním hrá?a z hry.
- Ka?dy hrá? sa zú?astňuje na akcii na svoje vlastné nebezpe?enstvo a zodpovedá za svoje konanie.
- Ka?dy hrá? je povinny stara? sa o ochranu svojho zraku po?as celej akcie. Nosenie ochrany o?í je povinné po?as trvania hry v celom hracom priestore (vrátane respawnu). Odporú?ané je nosenie okuliarov ?i masky po?as celej doby trvania akcie (aj mimo hracej zóny po?as trvania akcie).
- Na zhroma?disku hrá?ov (aj respawne) musí by? ka?dá zbraň zaistená aj ke? nemá zásobník.
- Prísny zákaz akejko?vek stre?by na zhroma?disku a respawne. Stre?ba je povolená len na ihrisku v hracom ?ase a testovacom priestore na to ur?enom.
- Je povolené pou?íva? len airsoftové zbrane. Iné zbrane a prostriedky sebaobrany, je prísne zakázané nosi?, pou?íva? a prezentova?. Vynimkou sú no?e, ktoré v?ak smú by? pou?ité len na úkony nesúvisiace so samotnou hrou.
- Pou?itie pyrotechniky je ?pecifikované v?dy pre ka?dú akciu zvlá??. Pokia? tomu tak nie je, jej pou?itie nie je dovolené.
- Akyko?vek fyzicky útok na inú osobu po?as AS akcie bez oh?adu na jeho d?vod (s vynimkou nutnej obrany) sa trestá definitívnym vylú?ením z komunity AS hrá?ov – z ?oho vyplyva zákaz zú?astňova? sa AS akcií.
- Testovanie zbraní je povolené len na vyhradenom priestore a stre?ba ?i mierenie je mo?né len ur?enym smerom.
- V testovacom priestore musí ma? ka?dá osoba nasadenú spo?ahlivú ochranu o?í.
- Hrá? je povinny prizna? zásah. Zásah odrazenym BB sa neráta ako zásah.
- Strelec m??e upozorni? hrá?a na zásah, ale nesmie vy?adova? jeho vyradenie.
- Zásah do ?ubovo?nej ?asti hrá?ovho tela alebo jeho vystroje (ktorú ma v momente zásahu na sebe) je pova?ovany za zásah, ktory vyra?uje hrá?a.
- Hrá? po zásahu je povinny ihne? ohlási? status vyradenia dostato?ne hlasnym hlásením – ?mám“ a zodvihnutím zbrane, alebo ruky nad hlavu.
- Zasiahnuty hrá? je povinny sa ?o najrychlej?ie vidite?ne ozna?i?:
- nesením zbrane nad hlavou
- sklonenou alebo zavesenou zbraňou a zdvihnutou rukou.
- Neozna?eny hrá? sa pova?uje za ?ivého.
- Vyradeny hrá? sa musí správa? tak, aby svojou prítomnos?ou v ?o najmen?ej mo?nej miere ovplyvňoval priebeh hry po dobu, ktorú nehrá (prísny zákaz strie?a? a hlu?ne sa správa? – vrátane zóny vyradenych hrá?ov)
- Vyradeny hrá? nijako aktívne nekomunikuje a neposkytuje informácie okrem informácií o svojom statuse vyradeného hrá?a, pod?a mo?nosti sa okam?ite presunie do zóny vyradenych hrá?ov, jednozna?ne dávajúc najavo svoj status nehrajúceho.
- Vyradeny hrá? musí sám zabezpe?i?, aby nebol nijako zneu?ity v hre (napr. na krytie…).
- Ak zotrvanie vyradeného hrá?a na sú?asnom mieste m??e nepriaznivo ovplyvni? hru, musí sa sám premiestni? na miesto, kde hru neovplyvňuje.
- Pred zapojením musí hrá? jednozna?ne da? najavo hrá?om v blízkom okolí zmenu statusu.
- Pri vystupovaní zo zóny vyradenych hrá?ov nevstupujte do hracej zóny smerom k bojom, pokia? tieto prebiehajú v tesnej blízkosti respawnu.
- Zásah od spoluhrá?a sa ráta ako normálny zásah.
- Za zásah sa po?íta aj dotyk zbraňou, rukou a zvolanie ?má?“ zo vzdialenosti men?ej ako 2 metre ak protihrá? úto?níka nevidí, predpoklad zásahu je 100% a je riziko zranenia.
Airsoft sa hrá na ?es? – simuluje reálny boj a ka?dy zásah, aj ten ktory strelec nevidel, by mal trafeny uzna?.
Hrá? je povinny po zasiahnutí zakri?a? ?mám“, alebo ?dostal som to“. V prípade, ?e úto?ník si je 100 % vedomy toho, ?e zasiahol protivníka a ten druhy si to neprizná, m??e zakri?a? ?dostal si to“ alebo ?si m?tvy“. Pokia? si to nechce prizna? aj po vyzvaní, bude diskvalifikovany z hry.
Zásah je právoplatny, ke? sa gu?ka dotkne ?asti hrá?ovho tela (aj vlasy a oble?enie). V takom prípade je hrá? m?tvy. Ak sa gu?ka dotkne zbrane, tá sa stáva nefunk?nou. Ke? je hrá? ?m?tvy“, zdvihne ruku v ktorej dr?al zbraň a dá si ju nad hlavu. V takomto postoji krá?a na respawn, kde po?ká vopred dohodnuty ?asovy úsek a potom sa znova vracia do hry. Hrá?i nem??u m?tveho hrá?a pou?íva? ako ?tít ani sa zaňho schováva?.
Ka?dá akcia ma individuálne pravidlá. Na niektorych sa hrá tak, ?e ka?dy tím má medika, ktory m??e 3-krát okam?ite uzdravi? spoluhrá?a. Po 4. zasiahnutí hrá? odchádza na respawn. Pravidlá na hru s medikom sa r?znia, vo v?eobecnosti sa v?ak hrá? o?etruje tak, ?e k nemu medik príde (zasiahnuty sa nesmie hyba?), obvia?e ho vidite?ne bielym obv?zom (látkou), zotrvá pri ňom minimálne 1 minútu a po uplynutí tejto doby sa z raneného stáva plnohodnotny hrá? (s men?ím po?tom ?ivotov).
Hra m??e ma? taktie? odli?ny dej. Bu? sa hrá tzv. capture-the-flag, ?o znamená preniknú? do nepriate?ského tábora a zmocni? sa nejakého predmetu, naj?astej?ie vlajky, alebo klasicky death match alebo team death match, kde je úlohou len ?vyzabíja?“ sa navzájom. Alebo sa hrá tak, ?e jeden tím má ?bombu“ a tú musí polo?i?. Samozrejme druhy tím mu v tom musí zabráni?.
Legislatíva
upravi?Slovensko
upravi?Na Slovensku je pod?a zákona o strelnych zbraniach a strelive (190/2003 Z. z.) povolené vlastni? airsoftovú zbraň (pod?a zákona zbraň kategórie D) iba osobe nad 18 rokov. Osoba vo veku pod 18 rokov nem??e vlastni? airsoftovú zbraň (resp. akúko?vek zbraň kategórie D) a je jej s ňou manipulova? povolené vylu?ne pod doh?adom osoby star?ej ako 18 rokov (pod?a § 56 odsek 8 zákona o strelnych zbraniach a strelive).
Zákon neupravuje minimálny vek hrania samotného airsoftu, iba vlastníctvo a manipulovanie s airsoftovymi zbraňami.
úvod
upravi?Airsoft je (adrenalínovy) ?port simulujúci bojové situácie. Zároveň ide o tréning taktiky, tímovej akcie a? po pre?itie v boji. Ale predov?etkym je airsoft o zábave. Princípom je airsoft ve?mi podobny paintballu, rozdiel je v?ak vidite?ny najm? pri pou?ívanych zbraniach a munícii. Tu je najzrejmej?í rozdiel medzi paintballom a airsoftom – zatia? ?o zásah v paintballe je neod?kriepite?ny, preto?e zasiahnuty je ozna?kovany farbou, u airsoftu je to otázka ‘priznania’ viac ?i menej bolestivého zásahu, otázka Fair Play.
V budove
upravi?Stavba na hranie airsoftu by mala by? opustená a bez divákov, ktorí nemajú ochranné okuliare. V budovách a malych priestoroch sa najlep?ie hrá s malymi zbraňami, manuálne sa tu uplatnia lep?ie ako napríklad v lese. K hre v budove sa via?e e?te jedna d?le?itá vec – sila zbrane. Sila zbrane sa vyjadruje r?znymi hodnotami – naj?astej?ie ako rychlos? vystreleného projektilu v: FPS (feet per second – stopách za sekundu), metroch za sekundu (m/s), alebo silou: stuny (jednoduché ?íslo, napr. 100), menej ?asto energiou projektilu v Jouloch.
Kemper
upravi?V budove ve?a hrá?ov uprednostňuje hru typu kemper (od anglického camping – kempova?) ?i?e sedie? a ?aka? kym niekto nepríde a toho potom zastreli?. Hra tohto typu m??e by? niekedy ve?mi zd?havá. Kempuje sa v???inou na zle prístupnych miestach s dobrym vyh?adom. Je d?le?ité uvedomi? si rozdiel medzi kempovaním a obsadením strategickej pozície, nako?ko kemperi v???inou kempujú samostatne a na ?ubovo?nom "zákernom" mieste. Najú?innej?ia obrana proti kemperom su granáty, alebo Rush-Attack (vtrhnutie viacerych úto?níkov a vy?istenie priestoru, pri?om straty sú prípustné). M??e sa sta?, ?e ke? kempujú v?etci, tak sa hra ocitne na m?tvom bode.
Je dobry na obranu. Ale ke? obranca bráni ve?kú a nepreh?adnú budovu (pomerne ?asty prípad) nie je problém ani pre úto?níka sa infiltrova? a robi? to isté.
Frontálny útok
upravi?Ke? je dos? hrá?ov, tak sa volí frontálny útok. Ten by sa mal koordinova? vysiela?kami; vtedy sa kemperi dajú napadnú? sú?asne z dvoch strán.
Boj za pohybu
upravi?Je takisto mo?nou taktikou, i ke? bez granátov je úto?ník v nevyhode. Malé pohyblivé skupinky úto?níkov v?ak doká?u by? ?asto prekvapujúco ú?inné.
Deriváty airsoftu
upravi?Existujú deriváty airsoftu. Napríklad sa niekedy pou?ívajú airsoft RC-modely, hlavne tankov (napr v mierke 1:16), ktoré strie?ajú 6 mm guli?ky. Vyrobcovia sú napr. firmy Heng long alebo Torro.
Pozri aj
upravi?Iné projekty
upravi?- Commons ponúka multimediálne súbory na tému Airsoft
Externé odkazy
upravi?- Airsoftmania.sk Archivované 2025-08-06 na Wayback Machine – slovensky portál venujúci sa Airsoftu
- Airsoft Dominator – slovensky projekt Airsoft zariadenia DOMINATOR pre meranie ?asu obsadenia bodu s RFID / tla?idlovym vstupom pre hrá?ov